2. 개념 미리 정리하기

앞으로 접하게 될 키워드들에 대해서 미리 알아보는 시간을 가져보겠습니다. 대략적인 개념만 간략히 알아보는 것 이므로, 도중에 잘 이해가 안가는게 있더라도, 나중에 직접 사용해본 다음에 이 섹션으로 다시 돌아와서 다시 읽으시면 이해가 더욱 잘 될 것입니다.

액션 (Action)

상태에 어떠한 변화가 필요하게 될 땐, 우리는 액션이란 것을 발생시킵니다. 이는, 하나의 객체로 표현되는데요, 액션 객체는 다음과 같은 형식으로 이뤄져있습니다.

{
  type: "TOGGLE_VALUE"
}

액션 객체는 type 필드를 필수적으로 가지고 있어야하고 그 외의 값들은 개발자 마음대로 넣어줄 수 있습니다.

예시:

{
  type: "ADD_TODO",
  data: {
    id: 0,
    text: "리덕스 배우기"
  }
}
{
  type: "CHANGE_INPUT",
  text: "안ㄴ"
}

액션 생성함수 (Action Creator)

액션 생성함수는, 액션을 만드는 함수입니다. 단순히 파라미터를 받아와서 액션 객체 형태로 만들어주죠.

function addTodo(data) {
  return {
    type: "ADD_TODO",
    data
  };
}

// 화살표 함수로도 만들 수 있습니다.
const changeInput = text => ({ 
  type: "CHANGE_INPUT",
  text
});

리듀서 (Reducer)

리듀서는 변화를 일으키는 함수입니다. 리듀서는 두가지의 파라미터를 받아옵니다.

function reducer(state, action) {
  // 상태 업데이트 로직
  return alteredState;
}

리듀서는, 현재의 상태와, 전달 받은 액션을 참고하여 새로운 상태를 만들어서 반환합니다. 자세한건, 추후 직접 구현하면서 알아보겠습니다.

스토어 (Store)

리덕스에서는 한 애플리케이션 당 하나의 스토어를 만들게 됩니다. 스토어 안에는, 현재의 앱 상태와, 리듀서가 들어가있고, 추가적으로 몇가지 내장 함수들이 있습니다.

디스패치 (dispatch)

디스패치는 스토어의 내장함수 중 하나입니다. 디스패치는, 액션을 발생 시키는 것 이라고 이해하시면 됩니다. dispatch 라는 함수에는 액션을 파라미터로 전달합니다.. dispatch(action) 이런식으로 말이죠.

그렇게 호출을 하면, 스토어는 리듀서 함수를 실행시켜서 해당 액션을 처리하는 로직이 있다면 액션을 참고하여 새로운 상태를 만들어줍니다.

구독 (subscribe)

구독 또한 스토어의 내장함수 중 하나입니다. subscribe 함수는, 함수 형태의 값을 파라미터로 받아옵니다. subscribe 함수에 특정 함수를 전달해주면, 액션이 디스패치 되었을 때 마다 전달해준 함수가 호출됩니다.

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